Опис рухливих ігор для дітей. Ігри прості у виконанні і не вимагають складно інвентарю.
Змій Горинич
Кількість гравців: 3-6-9 людина.
Інвентар: кілька стрічок або мотузок.
? Кому незнайоме цей казкова істота, у якого три голови, чотири лапи й два крила!
? Троє учасників постають поруч, кладуть руки на пояс або на плечі один одному.
? Ноги гравця, що стоїть по середині, зв'язуються з ногами партнерів, що стоять з боків. Виходить чотири ноги.
? За сигналом Змій Горинич починає рух, причому учасники, що стоять з боків, повинні виконувати руками «помахи крил».
? Добігши (доскакав, долетівши) до якогось орієнтира, трійка розгортається і повертається.
Тин
Кількість гравців: 2-8 осіб.
? Діти, взявшись за руки, стають шеренгами. Під музику російської народної мелодії кожна з шеренг по черзі йде назустріч протилежній шерензі і кланяється.
? Після поклону діти повертаються на колишнє місце.
? З початком веселій танечний діти виходять зі своїх шеренг, розходяться по кімнаті, танцюють, використовуючи відомі танцювальні рухи.
? З закінченням музики кожна шеренга повинна зайняти своє попереднє місце і швидко і правильно «заплести тин», взявшись за руки хрест-навхрест.
Хто швидше
Кількість гравців: 1-6 осіб.
Інвентар: однакові іграшки за кількістю гравців, краще музичні.
? Діти сидять на стільчиках; на невеликій відстані від них (2-3 м) лежить кілька бубнов (сопілочок, ложок).
? По команді необхідно добігти до бубна, погриміти, залишити його і повернутися на своє місце.
Снігова побілка
Кількість гравців: 6 і більше осіб.
? На засніженій майданчику діти скачують з снігу куля діаметром близько двох метрів.
? Потім, взявшись за руки, утворюють коло навколо сніжного кома. За першим сигналом діти йдуть по колу вправо, по другому - зупиняються.
? Кожен гравець, впираючись ногами і не відпускаючи рук, намагається наштовхнути поруч стоїть дитини на сніжний ком.
? Той, хто торкнеться сніжного кома, вибуває з гри.
Лелеки
Кількість гравців: 6-8 осіб.
? Діти стають в загальне коло і зображують лелек. Кожен «лелека» має звити собі «гніздо» (накреслить! навколо себе коло діаметром в один метр). Ведучий, який не має «гнізда», стоїть у центрі великого кола.
? За сигналом ведучого починається гра. Всі «лелеки» піднімають праву ногу і стоять на лівій.
? Ведучий, стрибаючи на одній нозі, вибирає собі будь-яке «гніздо» і займає його. Як тільки в одному гнізді опиняться два «лелеки», вони вискакують з нього і скачуть на одній нозі (чергуючи праву і ліву), огинаючи велике коло, один праворуч, другий ліворуч, інші ж в цей час можуть опустити ногу.
? Той, хто прискаче першим, займає «гніздо», а хто спізнився - стає ведучим.
? Більше двох разів в одному гравцю водити не можна. Якщо він не встиг зайняти гніздо, то ведучим стає новий гравець.
Мисливці
Кількість гравців: 6-8 осіб.
? Грають розбігаються по майданчику. Три «мисливця» стоять в різних місцях, у них по маленькому м'ячу.
? За сигналом ведучого: «Стій!» - всі гравці зупиняються, і «мисливці» з місця ціляться м'ячем в одного з них. «Убиті» замінюють «мисливців».
? Грають мають право ухилятися від м'яча, але не повинні сходити з місця. Якщо гравець після команди зійшов з місця, він замінює «мисливця».
Помело
Кількість гравців: 3-6 чоловік.
Інвентар: гілочка.
? Малюється коло, в середину якого стає один із гравців - «Баба-Яга». В руках у неї гілка - «помело». Навколо бігають хлопці і дражнять:
Бабка-Йожка, кістяна ніжка,
З печі впала, ніжку зламала.
А потім і каже:
У мене нога болить.
Пішла вона на вулицю,
Роздавила курку.
Пішла на базар,
Роздавила самовар.
Пішла на галявину,
Налякала зайчика.
? «Баба-Яга» скаче з кола на одній нозі і намагається кого-небудь торкнутися своїм «помелом». Кого вона «заплямує», той завмирає на місці.
? Якщо хто-небудь із граючих випадково торкнеться «заплямованого» і таким чином поверне його в гру, той сам стає «Бабою-Ягою».
Вхопи змію за хвіст
Кількість гравців: від 3 осіб.
Інвентар: мотузка (скакалка) довжиною близько 15 м.
? Один з гравців тримає в руках кінець мотузки. За сигналом ведучого він спрямовується вперед, інші учасники намагаються наздогнати його, схопити за мотузку, за «хвіст». Той, кому це вдається, стає ведучим, і мотузка переходить до нього
? Перемагає учасник, який зумів врятувати свій «хвіст» від супротивників, протриматися за часом більше, ніж інші гравці.
Біг з надувними кульками
Кількість гравців: 2-6 чоловік.
Інвентар: повітряні кулі, нитки.
? Учасники змагання діляться на дві команди. До ніг кожного бігуна прив'язуються по надувному кулі.
? По команді ведучого гравці біжать наввипередки до встановленого кордону.
? Кожен наступний член команди починає біг тоді, коли його партнер досяг рубежу.
? За кожен лопнув куля команда отримує штрафне очко.
Витягни ріпку
Кількість гравців: 12 людина.
Інвентар: пари однакових предметів (м'ячі, кеглі і т д.).
? У грі беруть участь дві команди. У кожній з них по шість гравців (дід, баба, внучка і т. д.).
? Учасники стають у дві колони, на відстані кількох метрів від першого гравця ставиться «ріпа» (кегля, м'яч тощо).
? За сигналом ведучого перші номери («дідки») біжать по напрямку до кеглі, оббігають її, повертаються до своєї команди, беруть за руку другого учасника («бабу») і оббігають кеглю удвох. Останній грає («мишка»), оббігаючи кеглю, повинен встигнути схопити її.
«Кроком руш!»
? Побудуйте дітей в колону по одному.
? Рухайтеся в різному темпі і в різних напрямках, наприклад, як солдати - стройовим кроком по периметру кімнати або дитячого майданчика або ж як чаплі - по діагоналі, високо піднімаючи ноги, і т. д.
Накинь кільце
Кількість гравців: 1 - 6 осіб.
Інвентар: табуретка (стілець), 6 кілець (з дроту, пластмаси тощо).
? З відстані кількох метрів на ніжки перевернутої табуретки необхідно накинути чотири кільця з шести.
Змагання з мітлою
Кількість гравців: 1-6 осіб.
Інвентар: мітли за кількістю гравців.
? З допомогою мітел можна влаштувати різні жартівливі змагання. Наприклад, проскакати на мітлі наввипередки. Закинути мітлу в коло. Метати мітли на дальність. Осідлавши мітлу, пробігти повз містечок або інших предметів, не зачепивши їх. Пограти в футбол на мітлах і т. д.
Ядро барона Мюнхгаузена
Кількість гравців: 2-6 чоловік.
Інвентар: повітряні кулі за кількістю гравців.
? Пам'ятаєте, як барон Мюнхгаузен пересувався, осідлавши гарматне ядро? Запропонуйте хлопцям освоїти цей незвичайний вид «транспорту».
? Ядром може бути звичайну повітряну кульку, на якій збоку написано: «Ядро». Учасники повинні його осідлати, затиснувши між колінами і притримуючи руками.
? За сигналом у такому положенні потрібно проробити шлях до поворотного орієнтира і назад.